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明確なドキュメントは、抽象的なデザイン原則を実用的なツールに変える役割を果たします。先進的なチームが、デザインシステムとともに進化する生きたドキュメントをどのように構築・維持しているかをご紹介します。
FigmaでAI検索を構築する過程においては、コストを抑えつつ、機能強化に向けて何十億もの埋め込みを生成し、インデックス化するなど、多くの技術的ハードルに取り組む必要がありました。
検索速度の遅さについて数か月にわたる調査を行った結果、パフォーマンスを向上させるだけでなく、今後の拡張の基盤となるソリューションが見つかりました。
オートコンプリートからAI検索への移行。デザイナーが既存のファイルを検索して使用できる新しい方法を採用した経緯をご紹介します。
Figmaのインターフェースのオーバーホールは、デザイナーの作業方法を再考することを意味しました。ドッキングパネルから新しいラベリングシステムまで、ユーザーからのフィードバックと将来のビジョンを調和させてUI3を形成した方法をご紹介します。
デザイナーがデザインを開始する方法を刷新したいという当社の目標をより色濃く反映するため、Make Designs機能を「First Draft」として再度導入します。
Figmaのビジュアルアイデンティティが大胆に刷新されました。遊び心たっぷりなプリミティブから鮮やかな新パレットまで、すべてのプロダクトビルダーを魅了するブランドの最新の進化をお伝えします。
Figmaの新卒採用に興味がある方へ。初めてのプロダクトデザイン職に就くためのヒントと、当社が求めている人材に関するインサイトをご紹介します。
スターターまたはプロフェッショナルチームのユーザーは、ドラフトの保存場所が変更されます。今週から、ドラフトをチームスペースに移動するよう求められます。
これまで以上に、多くの人々が日々の仕事でデザインを活用しています。ツールとプロセスをよりインクルーシブにすることで、肩書きに関係なく、誰もが自信を持ってデザインを実践できるようになります。
Figmaのオフィスで生まれた6つの大きなアイデアを、開発者、デザイナー、アナリスト、ライター、PM、そして多才なジェネラリストの視点からまとめ、記録に残しました。2025年に向けて私たちが考えていることをご紹介します。
AIにより製品開発が一般に広まる中、差別化要因になるのはデザインです。「グッド」とはどのようなもので、私たちの制作にとってそれは何を意味するのでしょうか?
クラフトや美がなぜ製品の改善やビジネスの成長のために重要かについて、Stripe、Linear、Figmaのリーダー陣が語ります。
デザインシステムを活用することで、一貫性、効率性、および拡張性を得ることができます。これらを得るためには、デザインシステムが広く使われることが不可欠です。チーム全体を巻き込むには、あなたの内なるマーケターの側面を引き出し、魅力的な導入戦略を練る必要があります。
デザインシステムを構築する時が来ました! それぞれの目標や課題に合わせて、システムを構築する基本をご案内します。システムをゼロから構築する場合でも、既存のものから始める場合でも、それを活用することができます。
デジタル技術をユーザーフレンドリーにするためには、デザインの力が欠かせません。表層的な部分のみならず、サービス全体のデザインから携わり、さらにそのナレッジを共有していくことでよりスマートな課題解決に結びつけられます。
プロダクトリードのPeter Yang氏が、10年以上にわたるキャリアをもとに、やるべきことに焦点を合わせ続けることがプロダクトマネージャーの最大の強みである理由を説明します。
Patagoniaの成功の核となっているのは、この地球を救うという使命と密接に結びついた、小売業における型破りなアプローチです。
Dev Modeをデザインシステムのワークフローに統合した後、私はチームがこの強力なツールを使いこなすのに役立つ、いくつかの洞察を得ました。ここでは、私の主な学びを紹介します。
Bumble、GitHub、HPのデザインシステムのリーダーや開発者が、新しい開発モード機能をどのように活用して、デザインとコード間のギャップを埋めているかをご紹介します。
プロトタイピングは、製品開発のあらゆる段階で強力なツールです。プロトタイピングにはさまざまな形式があります。ご紹介するリソースは、プロトタイピングが初心者の人でも、さらに応用してみたい人でも、プロトタイピングプロセスをレベルアップするうえで役立ちます。
Razorpay社のデザインシステムチームは、ユーザーエクスペリエンスの一貫性と直感的な使いやすさを維持しながら、複数のプラットフォームで複数の製品をサポートすることを狙いとして、Bladeを開発しました。
デザイナーアドボケートのAna Boyerがデザインシステムによくある俗説の誤解を解き、真実を明らかにします。
今年、Configはサンフランシスコとロンドンの2都市で開催されます。大西洋を挟んだ両側のコミュニティに向けて、どのようなイベントを準備しているのか、いち早くご紹介します。
Figma AI、UI3、Figma Slides、開発モードの大きなアップデート、また人気のFigma機能の改善がリリースされました。
Figmaのブランドスタジオが、没入感のあるダイナミックなカンファレンス体験のすべてを1つのFigmaファイルでどのようにデザインしたかを紹介します。
見栄えの悪いプレゼンテーションとは、もうお別れしましょう。本日発表するのはFigma Slidesのオープンベータ版で、視覚的にストーリーを伝える方法として全く新しい標準となるものです。
クリエイティブブロックを乗り越え、最高のアイデアを実現するAIを搭載した一連の機能をご紹介します。
UI3は、キャンバス上にスペースを確保してクリエイティブなビジョンに息を吹き込みます。ここでは、効率性と適応性を高めたインターフェースを築いたその舞台裏をご紹介します。
働き方の進化、AI技術の影響、そしてデザイナーと開発者のコラボレーションが生み出す未来の可能性とその課題を探る
当社製品の料金、シート、請求体験が変更されます。2025年3月11日の変更前に把握しておくべきポイントは以下の通りです。